bgc-c/docs/vector3/set-values-rus.md

1.3 KiB
Raw Blame History

Указание координат трёхмерного вектора

English version / Английская версия

Указать координаты векторов можно как напрямую, так и спомощью функций. Принципиальной разницы нет, но функции указания координат позволяют сделать это одной строкой.

Функция для BGC_FP32_Vector3:

inline void bgc_fp32_vector3_set_values(BGC_FP32_Vector3* const destination, const float x, const float y, const float z);

Функция для BGC_FP64_Vector3:

inline void bgc_fp64_vector3_set_values(BGC_FP64_Vector3* const destination, const double x, const double y, const double z);

Каждая из данных функции эквивалентна следующим строкам кода:

destination->x = x;
destination->y = y;
destination->z = z;

В параметре destination не следует передавать некорректные указатели. Значение NULL (0) также считается некорректным.

Данная функция хорошо подходит для заданя значений координат вектора одной строкой. Особенно если надо указать фиксированные значения координат как в примере ниже.

Пример применения:

#include <stdio.h>
#include <basic-geometry.h>

int main()
{
    BGC_FP32_Vector3 my_vector;

    bgc_fp32_vector3_set_values(&my_vector, -2.2f, 7.1f, 10.01f);

    printf("x = %f, y = %f, z = %f\n", my_vector.x, my_vector.y, my_vector.z);

    return 0;
}

Документация / 3D векторы