bgc-c/docs/vector3/swap-rus.md

1.8 KiB
Raw Blame History

Обмен значениями

Функции обмена позволяют двум векторам одного типа обменяться значениями координат.

Функция для BgcVector3FP32:

inline void bgc_vector3_swap_fp32(BgcVector3FP32* vector1, BgcVector3FP32* vector2);

Функция для BgcVector3FP32:

inline void bgc_vector3_swap_fp64(BgcVector3FP64* vector1, BgcVector3FP64* vector2);

Параметры vector1 и vector2 не должны быть некорректными указателями. Значение NULL (0) также считается некорректным.

Вектор vector1 после вызова данной функции будет иметь значения координат, какие имел вектор vector2 до вызова функции.

А вектор vector2 после вызова данной функции будет иметь такие же значения координат, какие имел вектор vector1 до вызова функции.

Пример применения:

#include <stdio.h>
#include <basic-geometry.h>

int main()
{
    BGC_FP32_Vector3 my_vector1, my_vector2;

    bgc_fp32_vector3_set_values(&my_vector1, -2, 7, 5);
    bgc_fp32_vector3_set_values(&my_vector2, 10, -1, -3);

    bgc_fp32_vector3_swap(&my_vector1, &my_vector2);

    printf("Vector #1: x = %f, y = %f, z = %f\n", my_vector1.x, my_vector1.y, my_vector1.z);
    printf("Vector #2: x = %f, y = %f, z = %f\n", my_vector2.x, my_vector2.y, my_vector2.z);

    return 0;
}

Результат:

Vector #1: x = 10.000000, y = -1.000000, z = -3.000000
Vector #2: x = -2.000000, y = 7.000000, z = 5.000000

Документация / 3D векторы