62 lines
2.5 KiB
Markdown
62 lines
2.5 KiB
Markdown
# Обмен значениями координат
|
||
|
||
[English version / Английская версия](swap-eng.md)
|
||
|
||
Функция для **BGC_FP32_Vector3**:
|
||
|
||
```c
|
||
inline void bgc_fp32_vector3_swap(BGC_FP32_Vector3* const vector1, BGC_FP32_Vector3* const vector2);
|
||
```
|
||
|
||
Функция для **BGC_FP64_Vector3**:
|
||
|
||
```c
|
||
inline void bgc_fp64_vector3_swap(BGC_FP64_Vector3* const vector1, BGC_FP64_Vector3* const vector2);
|
||
```
|
||
|
||
Функции обмена значениями позволяют двум векторам одного типа обменяться значениями координат.
|
||
|
||
### Параметры
|
||
|
||
| Параметр | Направление | Описание |
|
||
| --------- | -------------------- | -------------------------------------------------------------------------------- |
|
||
| vector1 | исходящий / входящий | Указатель на вектор, в который будут скопированы значения координат из *vector2* |
|
||
| vector2 | исходящий / входящий | Указатель на вектор, в который будут скопированы значения координат из *vector1* |
|
||
|
||
Параметры *vector1* и *vector2* должны быть корректными указателями на структуры трёхмерных векторов. Значение NULL (0) считается некорректным.
|
||
|
||
После вызова функции вектор *vector1* будет иметь такие же значения координат, как вектор *vector2* до вызова функции.
|
||
|
||
А вектор *vector2* после вызова функции будет иметь координаты, такие же, как у вектора *vector1* до вызова функции.
|
||
|
||
### Пример
|
||
|
||
```c
|
||
#include <stdio.h>
|
||
#include <basic-geometry.h>
|
||
|
||
int main()
|
||
{
|
||
BGC_FP32_Vector3 v1, v2;
|
||
|
||
bgc_fp32_vector3_set_values(&v1, -2, 7, 5);
|
||
bgc_fp32_vector3_set_values(&v2, 10, -1, -3);
|
||
|
||
bgc_fp32_vector3_swap(&v1, &v2);
|
||
|
||
printf("Vector #1: x = %f, y = %f, z = %f\n", v1.x, v1.y, v1.z);
|
||
printf("Vector #2: x = %f, y = %f, z = %f\n", v2.x, v2.y, v2.z);
|
||
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
Результат:
|
||
|
||
```
|
||
Vector #1: x = 10.000000, y = -1.000000, z = -3.000000
|
||
Vector #2: x = -2.000000, y = 7.000000, z = 5.000000
|
||
```
|
||
|
||
[Документация](../intro-rus.md) / [Трёхмерные векторы](../vector3-rus.md)
|
||
|