bgc-c/docs/vector3/copy-rus.md

1.4 KiB
Raw Permalink Blame History

Копирование

Функции копирования позволяют скопировать значения координат одного вектора в другой вектор.

Функция для BgcVector3FP32:

inline void bgc_vector3_copy_fp32(const BgcVector3FP32* from, BgcVector3FP32* to);

Функция для BgcVector3FP64:

inline void bgc_vector3_copy_fp64(const BgcVector3FP64* from, BgcVector3FP64* to);

Каждая из данных функции эквивалентна следующим строкам кода:

to->x1 = from->x1;
to->x2 = from->x2;
to->x3 = from->x3;

Параметры from и to не должны быть некорректными указателями. Значение NULL (0) также считается некорректным.

Параметр from должен быть указателем на трёхмерный вектор, координаты которого должны быть скопированы. Координаты вектора from не изменятся после вызова функции.

Параметр to должен быть указателем на трёхмерный вектор, координаты которого должны быть изменены. Координаты вектора to после вызова функции станут такими же, как и у вектора from.

Пример применения:

#include <stdio.h>
#include <basic-geometry.h>

int main()
{
    BgcVector3FP32 my_vector1, my_vector3;

    bgc_vector3_set_values_fp32(-2, 7, 1, &my_vector1);

    bgc_vector3_copy_fp32(&my_vector1, &my_vector3);

    printf("x1 = %f, x2 = %f, x3 = %f\n", my_vector3.x1, my_vector3.x2, my_vector3.x3);

    return 0;
}

Документация / 3D векторы