bgc-c/basic-geometry
2026-04-17 22:48:48 +07:00
..
affine2.c Добавление квалификатора const для запрета изменения указаелей внутри функций 2026-03-24 00:33:17 +07:00
affine2.h Отказ от restrict функций для упрощения библиотеки. Компиляторы достаточно хорошо оптимизируют не-restrict inline-функции 2026-03-30 12:05:25 +07:00
affine3.c Добавление квалификатора const для запрета изменения указаелей внутри функций 2026-03-24 00:33:17 +07:00
affine3.h Отказ от restrict функций для упрощения библиотеки. Компиляторы достаточно хорошо оптимизируют не-restrict inline-функции 2026-03-30 12:05:25 +07:00
angle.c Реорганизация проекта: перенос определения всех типов в один файл, перегруппировка функций в файлах 2026-02-12 10:35:03 +07:00
angle.h Реорганизация проекта: перенос определения всех типов в один файл, перегруппировка функций в файлах 2026-02-12 10:35:03 +07:00
basic-geometry.cbp Переименование Posture в Rigit Pose, изменение внутренней организации Rigid Pose 2026-03-12 20:50:21 +07:00
basic-geometry.h Развитие SLERP для трёхмерных пространств, а также развитие дуальных чисел, векторов и кватернионов 2026-02-13 20:34:11 +07:00
basic-geometry.vcxproj Операции оптимизации (shorten), получения альтернативного (alternate), получение матриц поворота, сдвигов и аффинных преобразовний из позиции твёрдого тела (rigid pose), представленной дуальным кватернионом 2026-03-21 22:03:43 +07:00
basic-geometry.vcxproj.filters Нормализация унитарных дуальных кватернионов 2026-03-16 20:12:09 +07:00
complex.c Переименование функций для универсализации названий, добавление функций умножения вектора на дуальное число, а также исправление реализации функции умножения кватерниона на дуальное число на более безопасную реализацию 2026-03-27 20:54:11 +07:00
complex.h Переименование функций для универсализации названий, добавление функций умножения вектора на дуальное число, а также исправление реализации функции умножения кватерниона на дуальное число на более безопасную реализацию 2026-03-27 20:54:11 +07:00
dual-number.c Добавлены функции возведения в степень, экспоненты и логарифма для дуальных чисел, добавлены функции магнитуды для дуальных кватернионов 2026-04-17 22:48:48 +07:00
dual-number.h Добавлены функции возведения в степень, экспоненты и логарифма для дуальных чисел, добавлены функции магнитуды для дуальных кватернионов 2026-04-17 22:48:48 +07:00
dual-quaternion.c Добавлены функции возведения в степень, экспоненты и логарифма для дуальных чисел, добавлены функции магнитуды для дуальных кватернионов 2026-04-17 22:48:48 +07:00
dual-quaternion.h Добавлены функции возведения в степень, экспоненты и логарифма для дуальных чисел, добавлены функции магнитуды для дуальных кватернионов 2026-04-17 22:48:48 +07:00
dual-vector3.c Отказ от restrict функций для упрощения библиотеки. Компиляторы достаточно хорошо оптимизируют не-restrict inline-функции 2026-03-30 12:05:25 +07:00
dual-vector3.h Отказ от restrict функций для упрощения библиотеки. Компиляторы достаточно хорошо оптимизируют не-restrict inline-функции 2026-03-30 12:05:25 +07:00
Makefile Обновление makefile, переименования параметров функций комбинирования аффинных преобразований 2026-01-28 17:04:48 +07:00
matrix2x2.c Отказ от restrict функций для упрощения библиотеки. Компиляторы достаточно хорошо оптимизируют не-restrict inline-функции 2026-03-30 12:05:25 +07:00
matrix2x2.h Уменшение количества внутренних методов за счёт методов получения матрицы поворота для веросора; исправления в методах проверки матрицы поворота; добавление методов вычисления поворота (turn3) по матрице поворота 3x3 2026-04-03 02:22:11 +07:00
matrix2x3.c Переименование s0 -> s, x1 -> x, x2 -> y, x3 -> z, что должно упростить читаемость кода. Также обновление документации 2026-03-29 22:06:01 +07:00
matrix2x3.h Переименование s0 -> s, x1 -> x, x2 -> y, x3 -> z, что должно упростить читаемость кода. Также обновление документации 2026-03-29 22:06:01 +07:00
matrix3x2.c Переименование s0 -> s, x1 -> x, x2 -> y, x3 -> z, что должно упростить читаемость кода. Также обновление документации 2026-03-29 22:06:01 +07:00
matrix3x2.h Переименование s0 -> s, x1 -> x, x2 -> y, x3 -> z, что должно упростить читаемость кода. Также обновление документации 2026-03-29 22:06:01 +07:00
matrix3x3.c Отказ от restrict функций для упрощения библиотеки. Компиляторы достаточно хорошо оптимизируют не-restrict inline-функции 2026-03-30 12:05:25 +07:00
matrix3x3.h Уменшение количества внутренних методов за счёт методов получения матрицы поворота для веросора; исправления в методах проверки матрицы поворота; добавление методов вычисления поворота (turn3) по матрице поворота 3x3 2026-04-03 02:22:11 +07:00
position2.c Переименование функций для лучшего соответствия названия операции 2026-03-25 23:42:49 +07:00
position2.h Переименование функций для лучшего соответствия названия операции 2026-03-25 23:42:49 +07:00
position3.c Добавление функций восстановления позиции в трёхмерном пространстве (position3) по аффинному преобрезованию (affine3); небольшие исправления в документации, а также переименование некоторых переменных 2026-04-07 20:57:07 +07:00
position3.h Добавление функций восстановления позиции в трёхмерном пространстве (position3) по аффинному преобрезованию (affine3); небольшие исправления в документации, а также переименование некоторых переменных 2026-04-07 20:57:07 +07:00
quaternion.c Добавление функций восстановления позиции в трёхмерном пространстве (position3) по аффинному преобрезованию (affine3); небольшие исправления в документации, а также переименование некоторых переменных 2026-04-07 20:57:07 +07:00
quaternion.h Уменшение количества внутренних методов за счёт методов получения матрицы поворота для веросора; исправления в методах проверки матрицы поворота; добавление методов вычисления поворота (turn3) по матрице поворота 3x3 2026-04-03 02:22:11 +07:00
rigid-pose3.c Удаление combite3 функций, изменение названий параметров функицй combine и exclude 2026-04-03 15:10:57 +07:00
rigid-pose3.h Удаление combite3 функций, изменение названий параметров функицй combine и exclude 2026-04-03 15:10:57 +07:00
slerp3.c Переименование s0 -> s, x1 -> x, x2 -> y, x3 -> z, что должно упростить читаемость кода. Также обновление документации 2026-03-29 22:06:01 +07:00
slerp3.h Переименование s0 -> s, x1 -> x, x2 -> y, x3 -> z, что должно упростить читаемость кода. Также обновление документации 2026-03-29 22:06:01 +07:00
turn2.c Удаление combite3 функций, изменение названий параметров функицй combine и exclude 2026-04-03 15:10:57 +07:00
turn2.h Удаление combite3 функций, изменение названий параметров функицй combine и exclude 2026-04-03 15:10:57 +07:00
turn3.c Добавление функции получения поворота (turn3) на основе матрицы поворота (matrix3x3) 2026-04-03 21:25:22 +07:00
turn3.h Добавление функции получения поворота (turn3) на основе матрицы поворота (matrix3x3) 2026-04-03 21:25:22 +07:00
types.h Переименование s0 -> s, x1 -> x, x2 -> y, x3 -> z, что должно упростить читаемость кода. Также обновление документации 2026-03-29 22:06:01 +07:00
utilities.c Реорганизация проекта: перенос определения всех типов в один файл, перегруппировка функций в файлах 2026-02-12 10:35:03 +07:00
utilities.h Добавление проверки при делении, стандартизация возвращаемого значения (BGC_SUCCESS, BGC_FAILURE) 2026-02-11 20:55:54 +07:00
vector2.c Удаление функций set_value для структур с открытыми полями (векторы и кватернионы) 2026-04-02 19:26:25 +07:00
vector2.h Удаление функций set_value для структур с открытыми полями (векторы и кватернионы) 2026-04-02 19:26:25 +07:00
vector3.c Удаление функций set_value для структур с открытыми полями (векторы и кватернионы) 2026-04-02 19:26:25 +07:00
vector3.h Удаление функций set_value для структур с открытыми полями (векторы и кватернионы) 2026-04-02 19:26:25 +07:00