# Копирование Функции копирования позволяют скопировать значения координат одного вектора в другой вектор. Функция для **BgcVector3FP32**: ```c inline void bgc_vector3_copy_fp32(const BgcVector3FP32* from, BgcVector3FP32* to); ``` Функция для **BgcVector3FP64**: ```c inline void bgc_vector3_copy_fp64(const BgcVector3FP64* from, BgcVector3FP64* to); ``` Каждая из данных функции эквивалентна следующим строкам кода: ```c to->x1 = from->x1; to->x2 = from->x2; to->x3 = from->x3; ``` Параметры **from** и **to** не должны быть некорректными указателями. Значение NULL (0) также считается некорректным. Параметр **from** должен быть указателем на трёхмерный вектор, координаты которого должны быть скопированы. Координаты вектора **from** не изменятся после вызова функции. Параметр **to** должен быть указателем на трёхмерный вектор, координаты которого должны быть изменены. Координаты вектора **to** после вызова функции станут такими же, как и у вектора **from**. Пример применения: ```c #include #include int main() { BgcVector3FP32 my_vector1, my_vector3; bgc_vector3_set_values_fp32(-2, 7, 1, &my_vector1); bgc_vector3_copy_fp32(&my_vector1, &my_vector3); printf("x1 = %f, x2 = %f, x3 = %f\n", my_vector3.x1, my_vector3.x2, my_vector3.x3); return 0; } ``` [Документация](../intro-rus.md) / [3D векторы](../vector3-rus.md)