# Обмен значениями [English version / Английская версия](swap-eng.md) Функции обмена позволяют двум векторам одного типа обменяться значениями координат. Функция для **BgcVector3FP32**: ```c inline void bgc_fp32_vector3_swap(BGC_FP32_Vector3* const vector1, BGC_FP32_Vector3* const vector2); ``` Функция для **BgcVector3FP32**: ```c inline void bgc_fp64_vector3_swap(BGC_FP64_Vector3* const vector1, BGC_FP64_Vector3* const vector2); ``` Параметры **vector1** и **vector2** не должны быть некорректными указателями. Значение NULL (0) также считается некорректным. Вектор **vector1** после вызова данной функции будет иметь значения координат, какие имел вектор **vector2** до вызова функции. А вектор **vector2** после вызова данной функции будет иметь такие же значения координат, какие имел вектор **vector1** до вызова функции. Пример применения: ```c #include #include int main() { BGC_FP32_Vector3 my_vector1, my_vector2; bgc_fp32_vector3_set_values(&my_vector1, -2, 7, 5); bgc_fp32_vector3_set_values(&my_vector2, 10, -1, -3); bgc_fp32_vector3_swap(&my_vector1, &my_vector2); printf("Vector #1: x = %f, y = %f, z = %f\n", my_vector1.x, my_vector1.y, my_vector1.z); printf("Vector #2: x = %f, y = %f, z = %f\n", my_vector2.x, my_vector2.y, my_vector2.z); return 0; } ``` Результат: ``` Vector #1: x = 10.000000, y = -1.000000, z = -3.000000 Vector #2: x = -2.000000, y = 7.000000, z = 5.000000 ``` [Документация](../intro-rus.md) / [3D векторы](../vector3-rus.md)