Документация: кватернионы и версоры / Documentation: quaternions and versors
This commit is contained in:
parent
48d5a010ec
commit
d906c8a8ae
3 changed files with 126 additions and 49 deletions
BIN
docs/documentation-eng.odt
Normal file
BIN
docs/documentation-eng.odt
Normal file
Binary file not shown.
94
docs/quaternion-eng.md
Normal file
94
docs/quaternion-eng.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,94 @@
|
|||
# Quaternions
|
||||
|
||||
If brief, quaternions are hypercompex numbers with one real component and three
|
||||
complex components. Quaternions can be represented with formulas:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Where *q* is a quaternion, *w*, *x*, *y* and *z* are real numbers and *i*, *j*
|
||||
and *k* are imaginary units.
|
||||
|
||||
Quaternions can be represented with several ways. For example, a quaternion can
|
||||
be represented as a tuple of four real numbers:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
In that case a quaternion reminds a four-dimensional vector. And quaternions do
|
||||
have many similar features as four-dimensional vectors do. For example:
|
||||
|
||||
* summation and subtraction of quaternions are same as for four-dimensional
|
||||
vectors;
|
||||
* multiplication and division of a quaternion at a real number are same
|
||||
as for a four-dimensional vector;
|
||||
* modulus of a quaternion is calculated the same way as for four-dimensional
|
||||
vector.
|
||||
|
||||
But the product of two quaternions is comletely different result than the dot
|
||||
product of two four-dimensional vectors.
|
||||
|
||||
Another way to represent a quaternion is a pair of a real number and
|
||||
a three-dimensional vector:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Quaternions have many interesting features. In geometry, quaternions are used
|
||||
to represent and combine rotations in three-dimensional Euclidean space.
|
||||
|
||||
Usually quaternions with unit modulus are used to represent rotations. Such
|
||||
quaterions are named as [versors](./versor-eng.md).
|
||||
|
||||
## Implementation of quaternions in the library
|
||||
|
||||
There are two varians of implementation of quaternions in the library:
|
||||
* quaternions
|
||||
* versors
|
||||
|
||||
The main difference implementation of quaternions and versors is that
|
||||
the versors are designed for representation of rotations in
|
||||
the three-dimensional Euclidean space while quaternions are implemented in
|
||||
a more general sense.
|
||||
|
||||
Versors are not possible to add and subtract. Versors cannot be mutiplied
|
||||
or divided with a real number. But quaternions can be added and subtracted,
|
||||
multiplied and divided with a number.
|
||||
|
||||
But versors can be combined. It is the same operation as multiplication of
|
||||
two quaternions but the function of combination of two versors watches that
|
||||
the resulting versor has modulus equal to 1.
|
||||
|
||||
All the functions which change the state of a versor keep the modulus of
|
||||
a versor close to 1.
|
||||
|
||||
There two structural types for quaternions:
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
float s0, x1, x2, x3;
|
||||
} BgFP32Quaternion;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
double s0, x1, x2, x3;
|
||||
} BgFP64Quaternion;
|
||||
|
||||
|
||||
And there are two strucutral types for versors:
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
const float s0, x1, x2, x3;
|
||||
} BgFP32Versor;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
const double s0, x1, x2, x3;
|
||||
} BgFP64Versor;
|
||||
|
||||
As you can see there is a difference in the definision of quaternions and
|
||||
versors: the fields of versors are const while the fields of quaternions
|
||||
are not const.
|
||||
|
||||
This was done intensionally to make a developer to use special functions for
|
||||
versors to set the state of a versor instead of direct setting of
|
||||
the field values because versor functions keep the modulus of a versor equal
|
||||
to 1.
|
||||
|
||||
At the same time a developer can read the fields of a versor for his|her own
|
||||
needs, for example, for saving a versor in a file or pass it via a network.
|
||||
|
|
@ -5,60 +5,36 @@
|
|||
|
||||

|
||||
|
||||
Где *q* - это кватернион, *w*, *x*, *y* и *z* - это действительные числа, а *i*,
|
||||
*j* и *k* - это мнимые единицы.
|
||||
|
||||
Кватернион можно представлять по-разному, например, в виде кортежа
|
||||
(последовательности) из четырёх чисел также как четырёхмерный вектор:
|
||||
(последовательности) из четырёх чисел:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Можно представлять как пару из числа и трёхмерного вектора:
|
||||
В такой форме кватернион напоминает четырёхмерный вектор. И кватернионы
|
||||
действительно имеют ряд сходств с четрырёхмерными векторами, например:
|
||||
|
||||
* сложение и вычитание кватернионов такие же, как и у четырёхмерных векторов;
|
||||
* умножение и деление кватериона на действительное число такие же как и для
|
||||
четырёхмерного вектора;
|
||||
* взятие модуля кватерниона вычисляется также как и для четырёхмерного вектора.
|
||||
|
||||
Но произведение кватернионов совершенно иное, чем скалярное произведение двух
|
||||
четырёхмерных векторов.
|
||||
|
||||
Ещё одним способом представления кватерниона является пара из действительного
|
||||
числа и трёхмерного вектора:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Кватернионы можно легко вывести из обычных комплексных чисел. Обычные
|
||||
комлексные числа в качестве в качестве компонент имеют вещественные
|
||||
числа *a* и *b*:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Но, что если представить, что компоненты *a* и *b* тоже комплексные
|
||||
числа, но с другой мнимой единицей *j* вместо *i*, при этом
|
||||
мнимая единица *j* имеет такие же свойства, что и *i*:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Тогда компоненты *a* и *b* можно представить следующим образом:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Если подставить их в формулу комплексного числа, то получается:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
В этом выражении наиболее интересно произведение мнимых единиц *ij*. Если
|
||||
представить, что произведение антикоммутативно, то у произведения
|
||||
получаются интересные свойства.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Например, если взять квадрат произведения, то получается, что оно ведёт себя
|
||||
как мнимая единица:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Таким образом, произведение мнимых единиц *ij* можно обозначить новой мнимой
|
||||
единицей:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
И тогда получается полноценный кватернион:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Кватернионы обладают массой интересных свойств и применений. В геометрии
|
||||
основным применением является описание поворотов в трёхмерном пространстве.
|
||||
основным применением является описание поворотов в трёхмерном евклидовом
|
||||
пространстве.
|
||||
|
||||
Кватернионы, которые описывают поворот в трёхмерном пространстве называются
|
||||
[версорами](./versor-rus.md).
|
||||
Обычно для представления поворотов используются кватернионы с модулем, равным
|
||||
единице. Такие кватернионы называются [версорами](./versor-rus.md).
|
||||
|
||||
## Реализация кватернионов в библиотеке
|
||||
|
||||
|
@ -98,7 +74,14 @@
|
|||
} BgFP64Versor;
|
||||
|
||||
Уже в определении структур можно заметить разницу между в реализации
|
||||
кватернионов и версоров: поля версоров объявлены как константы.
|
||||
Это сделано намеренно, чтобы разработчик, использующий библиотеку мог считывать
|
||||
данные из полей, но для изменения состояния версора прибегал к использованию
|
||||
специальных функций, которые обеспечивают, чтобы модуль версора был равен 1.
|
||||
кватернионов и версоров: поля версоров объявлены как константы, в то время как
|
||||
поля кватерниона не являются константами.
|
||||
|
||||
Это сделано намеренно, чтобы побудить разработчика использовать функции для
|
||||
версоров, вместо того, чтобы задавать значения полей напрямую, потому что
|
||||
функции версоров обеспечивают, чтобы модуль версора был равен единице.
|
||||
|
||||
В то же время, разработчик может обращаться к полям версора, чтобы получить
|
||||
значения этих полей для своих целей, например, чтобы сохранить значение
|
||||
версора в файле или передать по сети.
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue