Переименование s0 -> s, x1 -> x, x2 -> y, x3 -> z, что должно упростить читаемость кода. Также обновление документации

This commit is contained in:
Andrey Pokidov 2026-03-29 22:06:01 +07:00
parent d83ab7160d
commit b8d383da33
38 changed files with 2104 additions and 2070 deletions

View file

@ -1,28 +1,35 @@
# Задание координат трёхмерного вектора
# Указание координат трёхмерного вектора
Задавать координаты векторов можно как напрямую, так и спомощью функций. Функции задания значений координат позволяют сделать это одной строкой.
Указать координаты векторов можно как напрямую, так и спомощью функций.
Принципиальной разницы нет, но функции указания координат позволяют сделать это
одной строкой.
Функция для **BgcVector3FP32**:
Функция для **BGC_FP32_Vector3**:
```c
inline void bgc_vector3_set_values_fp32(const float x1, const float x2, const float x3, BgcVector3FP32* to);
inline void bgc_fp32_vector3_set_values(BGC_FP32_Vector3* const destination, const float x, const float y, const float z);
```
Функция для **BgcVector3FP32**:
Функция для **BGC_FP64_Vector3**:
```c
inline void bgc_vector3_set_values_fp64(const double x1, const double x2, const double x3, BgcVector3FP64* to);
inline void bgc_fp64_vector3_set_values(BGC_FP64_Vector3* const destination, const double x, const double y, const double z);
```
Каждая из данных функции эквивалентна следующим строкам кода:
```c
to->x1 = x1;
to->x2 = x2;
to->x3 = x3;
destination->x = x;
destination->y = y;
destination->z = z;
```
В параметре **to** не следует передавать некорректные указатели. Значение NULL (0) также считается некорректным.
В параметре **destination** не следует передавать некорректные указатели.
Значение NULL (0) также считается некорректным.
Данная функция хорошо подходит для заданя значений координат вектора одной
строкой. Особенно если надо указать фиксированные значения координат как
в примере ниже.
Пример применения:
@ -32,11 +39,11 @@ to->x3 = x3;
int main()
{
BgcVector3FP32 my_vector;
BGC_FP32_Vector3 my_vector;
bgc_vector3_set_values_fp32(-2, 7, 10, &my_vector);
bgc_fp32_vector3_set_values(&my_vector, -2.2f, 7.1f, 10.01f);
printf("x1 = %f, x2 = %f, x3 = %f\n", my_vector.x1, my_vector.x2, my_vector.x3);
printf("x = %f, y = %f, z = %f\n", my_vector.x, my_vector.y, my_vector.z);
return 0;
}