Удаление гомогенных векторов и матриц (возможно, в будущем будут добавлены 4-мерные векторы и матрицы 4x4)

This commit is contained in:
Andrey Pokidov 2026-02-14 23:35:57 +07:00
parent 86ea23de7d
commit 727961ad98
8 changed files with 12 additions and 420 deletions

View file

@ -72,14 +72,6 @@
<Option compilerVar="CC" />
</Unit>
<Unit filename="dual-vector3.h" />
<Unit filename="hmg-matrix3x3.c">
<Option compilerVar="CC" />
</Unit>
<Unit filename="hmg-matrix3x3.h" />
<Unit filename="hmg-vector3.c">
<Option compilerVar="CC" />
</Unit>
<Unit filename="hmg-vector3.h" />
<Unit filename="matrix2x2.c">
<Option compilerVar="CC" />
</Unit>

View file

@ -27,8 +27,6 @@
<ClInclude Include="dual-scalar.h" />
<ClInclude Include="dual-quaternion.h" />
<ClInclude Include="dual-vector3.h" />
<ClInclude Include="hmg-matrix3x3.h" />
<ClInclude Include="hmg-vector3.h" />
<ClInclude Include="matrix2x2.h" />
<ClInclude Include="matrix2x3.h" />
<ClInclude Include="matrix3x2.h" />
@ -52,8 +50,6 @@
<ClCompile Include="dual-scalar.c" />
<ClCompile Include="dual-quaternion.c" />
<ClCompile Include="dual-vector3.c" />
<ClCompile Include="hmg-matrix3x3.c" />
<ClCompile Include="hmg-vector3.c" />
<ClCompile Include="position2.c" />
<ClCompile Include="position3.c" />
<ClCompile Include="turn2.c" />

View file

@ -54,9 +54,6 @@
<ClInclude Include="complex.c">
<Filter>Исходные файлы</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="slerp.h">
<Filter>Файлы заголовков</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="affine3.h">
<Filter>Файлы заголовков</Filter>
</ClInclude>
@ -69,27 +66,24 @@
<ClInclude Include="position3.h">
<Filter>Файлы заголовков</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="hg-vector3.h">
<Filter>Файлы заголовков</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="dual-number.h">
<Filter>Файлы заголовков</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="dual-vector3.h">
<Filter>Файлы заголовков</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="dual-quaternion.h">
<Filter>Файлы заголовков</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="hg-matrix3x3.h">
<Filter>Файлы заголовков</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="turn2.h">
<Filter>Файлы заголовков</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="turn3.h">
<Filter>Файлы заголовков</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="dual-scalar.h">
<Filter>Файлы заголовков</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="slerp3.h">
<Filter>Файлы заголовков</Filter>
</ClInclude>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="angle.c">
@ -119,9 +113,6 @@
<ClCompile Include="matrix3x2.c">
<Filter>Исходные файлы</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="slerp.c">
<Filter>Исходные файлы</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="affine3.c">
<Filter>Исходные файлы</Filter>
</ClCompile>
@ -134,26 +125,23 @@
<ClCompile Include="position3.c">
<Filter>Исходные файлы</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="hg-vector3.c">
<Filter>Исходные файлы</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="dual-number.c">
<Filter>Исходные файлы</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="dual-vector3.c">
<Filter>Исходные файлы</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="dual-quaternion.c">
<Filter>Исходные файлы</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="hg-matrix3x3.c">
<Filter>Исходные файлы</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="turn2.c">
<Filter>Исходные файлы</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="turn3.c">
<Filter>Исходные файлы</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="dual-scalar.c">
<Filter>Исходные файлы</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="slerp3.c">
<Filter>Исходные файлы</Filter>
</ClCompile>
</ItemGroup>
</Project>

View file

Internal server error - Personal Git Server: Beyond coding. We Forge.

500

Internal server error

Forgejo version: 11.0.1+gitea-1.22.0

@ -1,7 +0,0 @@
#include "./hmg-matrix3x3.h"
inline void bgc_fp32_hg_matrix3x3_reset(BGC_FP32_HmgMatrix3x3* homogeneous_matrix);