Удаление combite3 функций, изменение названий параметров функицй combine и exclude
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@ -53,6 +53,10 @@
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<Option compilerVar="CC" />
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<Option compilerVar="CC" />
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</Unit>
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</Unit>
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<Unit filename="printing_utils.h" />
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<Unit filename="printing_utils.h" />
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<Unit filename="turn3_combination.c">
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<Option compilerVar="CC" />
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</Unit>
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<Unit filename="turn3_combination.h" />
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<Unit filename="vector3_pair_difference.c">
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<Unit filename="vector3_pair_difference.c">
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<Option compilerVar="CC" />
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<Option compilerVar="CC" />
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</Unit>
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</Unit>
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@ -1,128 +1,12 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <math.h>
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#include <math.h>
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#include <basic-geometry.h>
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#include <basic-geometry.h>
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#ifdef _WIN64
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#include <windows.h>
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#else
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#include <time.h>
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#endif // _WINDOWS_
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#include "printing_utils.h"
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#include "printing_utils.h"
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#include "vector3_pair_difference.h"
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#include "vector3_pair_difference.h"
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#include "turn3_combination.h"
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#include "affine3.h"
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#include "affine3.h"
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typedef struct {
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BGC_FP32_Turn3 versor1, versor2, result;
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} structure_fp32_t;
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structure_fp32_t* allocate_structures(const unsigned int amount)
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{
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return calloc(amount, sizeof(structure_fp32_t));
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}
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structure_fp32_t* make_structures(const unsigned int amount)
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{
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structure_fp32_t* list = allocate_structures(amount);
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if (list == 0) {
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return 0;
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}
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const float multiplier = 2.0f / RAND_MAX;
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for (unsigned int i = 0; i < amount; i++) {
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bgc_fp32_turn3_set_values(
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&list[i].versor1,
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rand() * multiplier - 1.0f,
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rand() * multiplier - 1.0f,
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rand() * multiplier - 1.0f,
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rand() * multiplier - 1.0f
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);
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bgc_fp32_turn3_set_values(
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&list[i].versor2,
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rand() * multiplier - 1.0f,
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rand() * multiplier - 1.0f,
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rand() * multiplier - 1.0f,
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||||||
rand() * multiplier - 1.0f
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);
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bgc_fp32_turn3_reset(&list[i].result);
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}
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return list;
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}
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void list_work(const uint_fast32_t amount, structure_fp32_t* list)
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{
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for (uint_fast32_t j = 0; j < 1000; j++) {
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||||||
for (uint_fast32_t i = 0; i < amount; i++) {
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||||||
bgc_fp32_turn3_combine(&list[i].result, &list[i].versor1, &list[i].versor2);
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}
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}
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}
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/*
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int main()
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{
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const unsigned int amount = 1000000;
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||||||
structure_fp32_t* list = make_structures(amount);
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||||||
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