Удаление combite3 функций, изменение названий параметров функицй combine и exclude
This commit is contained in:
parent
54c762da14
commit
5425206401
10 changed files with 277 additions and 220 deletions
|
|
@ -53,6 +53,10 @@
|
||||||
<Option compilerVar="CC" />
|
<Option compilerVar="CC" />
|
||||||
</Unit>
|
</Unit>
|
||||||
<Unit filename="printing_utils.h" />
|
<Unit filename="printing_utils.h" />
|
||||||
|
<Unit filename="turn3_combination.c">
|
||||||
|
<Option compilerVar="CC" />
|
||||||
|
</Unit>
|
||||||
|
<Unit filename="turn3_combination.h" />
|
||||||
<Unit filename="vector3_pair_difference.c">
|
<Unit filename="vector3_pair_difference.c">
|
||||||
<Option compilerVar="CC" />
|
<Option compilerVar="CC" />
|
||||||
</Unit>
|
</Unit>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,128 +1,12 @@
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
#include <math.h>
|
#include <math.h>
|
||||||
#include <basic-geometry.h>
|
#include <basic-geometry.h>
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _WIN64
|
|
||||||
#include <windows.h>
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
#include <time.h>
|
|
||||||
#endif // _WINDOWS_
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "printing_utils.h"
|
#include "printing_utils.h"
|
||||||
#include "vector3_pair_difference.h"
|
#include "vector3_pair_difference.h"
|
||||||
|
#include "turn3_combination.h"
|
||||||
#include "affine3.h"
|
#include "affine3.h"
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
BGC_FP32_Turn3 versor1, versor2, result;
|
|
||||||
} structure_fp32_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
structure_fp32_t* allocate_structures(const unsigned int amount)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return calloc(amount, sizeof(structure_fp32_t));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
structure_fp32_t* make_structures(const unsigned int amount)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
structure_fp32_t* list = allocate_structures(amount);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (list == 0) {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const float multiplier = 2.0f / RAND_MAX;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (unsigned int i = 0; i < amount; i++) {
|
|
||||||
bgc_fp32_turn3_set_values(
|
|
||||||
&list[i].versor1,
|
|
||||||
rand() * multiplier - 1.0f,
|
|
||||||
rand() * multiplier - 1.0f,
|
|
||||||
rand() * multiplier - 1.0f,
|
|
||||||
rand() * multiplier - 1.0f
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
bgc_fp32_turn3_set_values(
|
|
||||||
&list[i].versor2,
|
|
||||||
rand() * multiplier - 1.0f,
|
|
||||||
rand() * multiplier - 1.0f,
|
|
||||||
rand() * multiplier - 1.0f,
|
|
||||||
rand() * multiplier - 1.0f
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
bgc_fp32_turn3_reset(&list[i].result);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return list;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void list_work(const uint_fast32_t amount, structure_fp32_t* list)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (uint_fast32_t j = 0; j < 1000; j++) {
|
|
||||||
for (uint_fast32_t i = 0; i < amount; i++) {
|
|
||||||
bgc_fp32_turn3_combine(&list[i].result, &list[i].versor1, &list[i].versor2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const unsigned int amount = 1000000;
|
|
||||||
structure_fp32_t* list = make_structures(amount);
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _WIN64
|
|
||||||
ULONGLONG start, end;
|
|
||||||
|
|
||||||
start = GetTickCount64();
|
|
||||||
|
|
||||||
srand((unsigned int)(start & 0xfffffff));
|
|
||||||
|
|
||||||
start = GetTickCount64();
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
struct timespec start, end;
|
|
||||||
clock_gettime(0, &start);
|
|
||||||
srand((unsigned int)(start.tv_nsec & 0xfffffff));
|
|
||||||
|
|
||||||
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &start);
|
|
||||||
#endif // _WIN64
|
|
||||||
|
|
||||||
list_work(amount, list);
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _WIN64
|
|
||||||
end = GetTickCount64();
|
|
||||||
|
|
||||||
printf("Time: %lld\n", end - start);
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &end);
|
|
||||||
|
|
||||||
printf("Time: %lf\n", (end.tv_sec - start.tv_sec) * 1000.0 + (end.tv_nsec - start.tv_nsec) * 0.000001);
|
|
||||||
#endif // _WIN64
|
|
||||||
|
|
||||||
print_fp32_quaternion(&list[10].versor1._versor);
|
|
||||||
print_fp32_quaternion(&list[10].versor2._versor);
|
|
||||||
print_fp32_quaternion(&list[10].result._versor);
|
|
||||||
|
|
||||||
free(list);
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
int main() {
|
|
||||||
BGC_FP32_Complex complex, exponent, result;
|
|
||||||
|
|
||||||
bgc_fp32_complex_set_values(0, 1, &complex);
|
|
||||||
|
|
||||||
bgc_fp32_complex_set_values(4, 0, &exponent);
|
|
||||||
|
|
||||||
bgc_fp32_complex_get_exponation(&complex, exponent.real, exponent.imaginary, &result);
|
|
||||||
|
|
||||||
printf("(%f, %f) ^ (%f, %f) = (%f, %f)\n", complex.real, complex.imaginary, exponent.real, exponent.imaginary, result.real, result.imaginary);
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
int main() {
|
int main() {
|
||||||
BGC_FP32_Turn3 start = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
|
BGC_FP32_Turn3 start = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
|
||||||
|
|
@ -177,13 +61,11 @@ int main()
|
||||||
//test_fp32_pair_difference();
|
//test_fp32_pair_difference();
|
||||||
//test_fp64_pair_difference();
|
//test_fp64_pair_difference();
|
||||||
|
|
||||||
//printf("Affine3 performance test: %f\n", test_bgc_affine3_performance(10000000, 10));
|
//test_fp32_quaternion_set_matrix();
|
||||||
|
//test_fp64_quaternion_set_matrix();
|
||||||
|
|
||||||
//printf("sizeof(BGC_FP32_Affine3) = %zu\n", sizeof(BGC_FP32_Affine3));
|
//test_fp32_turn3_combination();
|
||||||
//printf("offsetof(shift) = %zu\n", offsetof(BGC_FP32_Affine3, shift));
|
//test_fp64_turn3_combination();
|
||||||
//printf("sizeof(BGC_FP32_Matrix3x3) = %zu\n", sizeof(BGC_FP32_Matrix3x3));
|
|
||||||
|
|
||||||
test_fp32_quaternion_set_matrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
218
basic-geometry-dev/turn3_combination.c
Normal file
218
basic-geometry-dev/turn3_combination.c
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,218 @@
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <math.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef _WIN64
|
||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
#include <time.h>
|
||||||
|
#endif // _WINDOWS_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "printing_utils.h"
|
||||||
|
#include "turn3_combination.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// =================== Types ==================== //
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
BGC_FP32_Turn3 versor1, versor2, result;
|
||||||
|
} Testing_FP32_Turn3Structure;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
BGC_FP64_Turn3 versor1, versor2, result;
|
||||||
|
} Testing_FP64_Turn3Structure;
|
||||||
|
|
||||||
|
// ================= Allocation ================= //
|
||||||
|
|
||||||
|
static Testing_FP32_Turn3Structure* _fp32_allocate_structures(const unsigned int amount)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return malloc((size_t)amount * sizeof(Testing_FP32_Turn3Structure));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static Testing_FP64_Turn3Structure* _fp64_allocate_structures(const unsigned int amount)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return malloc((size_t)amount * sizeof(Testing_FP64_Turn3Structure));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// =============== Randomization ================ //
|
||||||
|
|
||||||
|
static Testing_FP32_Turn3Structure* _fp32_make_structures(const unsigned int amount)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Testing_FP32_Turn3Structure* list = _fp32_allocate_structures(amount);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (list == 0) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const float multiplier = 2.0f / RAND_MAX;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (unsigned int i = 0; i < amount; i++) {
|
||||||
|
bgc_fp32_turn3_set_values(
|
||||||
|
&list[i].versor1,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0f,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0f,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0f,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0f
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
bgc_fp32_turn3_set_values(
|
||||||
|
&list[i].versor2,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0f,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0f,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0f,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0f
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
bgc_fp32_turn3_reset(&list[i].result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return list;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static Testing_FP64_Turn3Structure* _fp64_make_structures(const unsigned int amount)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Testing_FP64_Turn3Structure* list = _fp64_allocate_structures(amount);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (list == 0) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const double multiplier = 2.0 / RAND_MAX;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (unsigned int i = 0; i < amount; i++) {
|
||||||
|
bgc_fp64_turn3_set_values(
|
||||||
|
&list[i].versor1,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
bgc_fp64_turn3_set_values(
|
||||||
|
&list[i].versor2,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0,
|
||||||
|
rand() * multiplier - 1.0
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
bgc_fp64_turn3_reset(&list[i].result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return list;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ================ Circle Work ================= //
|
||||||
|
|
||||||
|
static int_fast64_t _fp32_circle_work(const uint_fast32_t amount, Testing_FP32_Turn3Structure* list)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int_fast64_t total = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (uint_fast32_t j = 0; j < 1000; j++) {
|
||||||
|
for (uint_fast32_t i = 0; i < amount; i++) {
|
||||||
|
bgc_fp32_turn3_combine(&list[i].result, &list[i].versor1, &list[i].versor2);
|
||||||
|
total++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return total;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int_fast64_t _fp64_circle_work(const uint_fast32_t amount, Testing_FP64_Turn3Structure* list)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int_fast64_t total = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (uint_fast32_t j = 0; j < 1000; j++) {
|
||||||
|
for (uint_fast32_t i = 0; i < amount; i++) {
|
||||||
|
bgc_fp64_turn3_combine(&list[i].result, &list[i].versor1, &list[i].versor2);
|
||||||
|
total++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return total;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ==================== Test ==================== //
|
||||||
|
|
||||||
|
void test_fp32_turn3_combination()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const unsigned int amount = 1000000;
|
||||||
|
int_fast64_t total = 0;
|
||||||
|
Testing_FP32_Turn3Structure* list = _fp32_make_structures(amount);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef _WIN64
|
||||||
|
ULONGLONG start, end;
|
||||||
|
|
||||||
|
start = GetTickCount64();
|
||||||
|
|
||||||
|
srand((unsigned int)(start & 0xfffffff));
|
||||||
|
|
||||||
|
start = GetTickCount64();
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
struct timespec start, end;
|
||||||
|
clock_gettime(0, &start);
|
||||||
|
srand((unsigned int)(start.tv_nsec & 0xfffffff));
|
||||||
|
|
||||||
|
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &start);
|
||||||
|
#endif // _WIN64
|
||||||
|
|
||||||
|
total = _fp32_circle_work(amount, list);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef _WIN64
|
||||||
|
end = GetTickCount64();
|
||||||
|
|
||||||
|
printf("Time: %lld, Total iterations: %ld\n", end - start, total);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &end);
|
||||||
|
|
||||||
|
printf("Time: %lf, Total iterations: %ld\n", (end.tv_sec - start.tv_sec) * 1000.0 + (end.tv_nsec - start.tv_nsec) * 0.000001, total);
|
||||||
|
#endif // _WIN64
|
||||||
|
|
||||||
|
print_fp32_quaternion(&list[10].versor1._versor);
|
||||||