Написание документации: кватернионы и версоры
This commit is contained in:
parent
5c80084b1e
commit
3ff894cf5d
21 changed files with 114 additions and 18 deletions
104
docs/quaternion-rus.md
Normal file
104
docs/quaternion-rus.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,104 @@
|
|||
# Кватернионы
|
||||
|
||||
Кватернионы - это гиперкомплексные числа, у которых имеется одна действительная
|
||||
компонента и три комплексных компоненты:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Кватернион можно представлять по-разному, например, в виде кортежа
|
||||
(последовательности) из четырёх чисел также как четырёхмерный вектор:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Можно представлять как пару из числа и трёхмерного вектора:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Кватернионы можно легко вывести из обычных комплексных чисел. Обычные
|
||||
комлексные числа в качестве в качестве компонент имеют вещественные
|
||||
числа *a* и *b*:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Но, что если представить, что компоненты *a* и *b* тоже комплексные
|
||||
числа, но с другой мнимой единицей *j* вместо *i*, при этом
|
||||
мнимая единица *j* имеет такие же свойства, что и *i*:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Тогда компоненты *a* и *b* можно представить следующим образом:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Если подставить их в формулу комплексного числа, то получается:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
В этом выражении наиболее интересно произведение мнимых единиц *ij*. Если
|
||||
представить, что произведение антикоммутативно, то у произведения
|
||||
получаются интересные свойства.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Например, если взять квадрат произведения, то получается, что оно ведёт себя
|
||||
как мнимая единица:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Таким образом, произведение мнимых единиц *ij* можно обозначить новой мнимой
|
||||
единицей:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
И тогда получается полноценный кватернион:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Кватернионы обладают массой интересных свойств и применений. В геометрии
|
||||
основным применением является описание поворотов в трёхмерном пространстве.
|
||||
|
||||
Кватернионы, которые описывают поворот в трёхмерном пространстве называются
|
||||
[версорами](./versor-rus.md).
|
||||
|
||||
## Реализация кватернионов в библиотеке
|
||||
|
||||
В библиотеке кватернионы реализованы как в виде обычных кватернионов, так и
|
||||
в виде веросоров.
|
||||
|
||||
Главное отличие в том, что реализация версоров ориентирована именно для
|
||||
представления поворотов в трёхмерном пространстве.
|
||||
|
||||
Версоры нельзя складывать, вычитать, что можно делать с кватернионами. Также
|
||||
версоры нельзя умножать и делить на вещественные числа.
|
||||
|
||||
Но версоры можно комбинировать. Операция комбинирования версоров по является
|
||||
обычным произведением кватернионов. Единственное отличие в том, что операция
|
||||
комбинирования версоров обеспечивает, чтобы результат комбинации также был
|
||||
версором, то есть, имел модуль, равный единицы.
|
||||
|
||||
Для описаия кватернионов есть две структуры:
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
float s0, x1, x2, x3;
|
||||
} BgFP32Quaternion;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
double s0, x1, x2, x3;
|
||||
} BgFP64Quaternion;
|
||||
|
||||
|
||||
Для описания версоров также имеется две структуры:
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
const float s0, x1, x2, x3;
|
||||
} BgFP32Versor;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
const double s0, x1, x2, x3;
|
||||
} BgFP64Versor;
|
||||
|
||||
Уже в определении структур можно заметить разницу между в реализации
|
||||
кватернионов и версоров: поля версоров объявлены как константы.
|
||||
Это сделано намеренно, чтобы разработчик, использующий библиотеку мог считывать
|
||||
данные из полей, но для изменения состояния версора прибегал к использованию
|
||||
специальных функций, которые обеспечивают, чтобы модуль версора был равен 1.
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue